約 309,426 件
https://w.atwiki.jp/hatoya/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/hatoya/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/hatoya/pages/3.html
ここを編集 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/578.html
雷花 雷花・燕 雷花・麗 雷花・燐 雷花 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP 雷花 1.5 800 C+(1.00) C+(/1.10) C+(x0.91) C(/1.05) C+(x1.32) 累計バトル時間74,000秒以上もしくは累計スコア18,375pt以上(3.0AB準拠)で開放 超剛性メタルx2銀片x25 150 雷花・燕 1.0 780 D+(1.13) D+(/0.95) B+(x0.78) C+(/1.10) C-(x1.23) 雷花購入 複層重合金属x1銅片x15ハニカム回路x10 200 雷花・麗 1.4 880 B-(0.95) A-(/1.30) C+(x0.91) C-(/1.00) C+(x1.32) 雷花・燕購入 COMBO/銅x20orユニオンレベル Lv.50超剛性メタルx2ソノチップx10高磁性アグミナx1 300 雷花・燐 1.0 860 C+(1.00) C(/1.05) A-(x0.73) D+(/0.95) E+(x1.05) 雷花・麗購入 COMBO/銀x20orユニオンレベル Lv.100複合重合金属x2銀片x10高磁性アグミナx1 400 表を編集 雷花 系統初期型。上腕から伸びる盾のような部品が特徴的。 どの性能もC以上B-未満、チップ容量1.4と、近しい重量帯の腕部を平均化したような能力を持つ。 ただどの性能も標準よりワンランク上であり、使いやすさは高い。 上述の理由から類似パーツは多い。あえて候補を絞るなら、クーガーI型や迅牙・甲のマイナーチェンジ版と言えるだろうか。 雷花・燕 系統二段階目。 「挙動面が強化された」という紹介文の通り、リロードが三段階・武器変更が一段階向上。重量も50軽くなり、初期型よりさらに軽量型に近い性能となった。 特徴はやはりリロードB+の確保。 反面、装甲と反動吸収はD+まで低下したものの、「軽いがほぼ最低値の装甲と反動吸収」という方向性が目立つ高リロード腕の中ではバランス維持を実現している。 兵装やアセンに囚われないハイバランスが売りといったところか。 一方でチップ容量は軽量型と比べても少なめの0.7まで落ち込んでいる。 性能変化を反映してか、盾の面積が大幅に減少した。 雷花・麗 重装化モデル。 重量は燕より100増加したものの、高水準を維持している。 装甲がB-と標準より高位に強化されたため、フルセットで運用する場合は対爆・近接ダメージを減らすことができるだろう。 特にA-にまで高められた反動吸収は特筆すべきものがあり、ガトリングガン系統や機関砲系統の武器も難なく使いこなせる。 クーガーS型とはチップ容量のみを犠牲にしただけで、それ以外の性能はほぼ全てにおいて上回っている。 チップ性能は0.9とそこそこ低めだが、リロード重視の燕よりは若干上。 購入のハードルは決して低くはないが、それに見合ったパーツであると言えるだろう。 雷花・燐 リロード性能重視型。 装甲C+の標準型であるが、リロードA-を有する。リロードに優れた腕部は装甲が薄いという欠点を払拭している。 反動吸収も平均を少し上回り、射撃の精度と回転率に優れる。 武器変更が平均より僅かに遅いが、接近戦で主武器の撃ち合いを重要視するならば気にならないだろう。 なお、予備弾数がワーストレベルであるため希少弾数の武器に対して恩恵を得られないので、ポンポン使うなら補給は欠かせない。 単発連発問わず各種の狙撃銃にも適性があるが、距離を保って戦うならば腕の装甲の高さはあまり意味がない。
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/1706.html
がんばれトルーパパー アリーナC-17、トルーパーには娘がいた。男手ひとつで大事に育ててきたつもりだったが、何分彼はレイヴン。 娘と一緒にいる時間は不定期で、そしてその時間は決して長いとは言えなかった。 娘が成長してお年頃になり、世の娘たちが父親の服と一緒に自分の服を選択されるのを嫌がる頃、娘は家を飛び出した。 娘の部屋からは衣類一式、そして家からはトルーパーのクレジットカードが消えていた。 代わりに家に増えていたものは一枚の置手紙である。 手紙と言ってもA4サイズのコピー用紙に、極太のマジックで 『バカ親父!!』 と一言書いてあっただけだったが。 それからしばらくは仕事が全く手につかなくなった。娘が心配で心配で、家庭を顧みなかった自分が情けなくて情けなくて。 アリーナでは何連敗したか分からない。ミッション中に泣きながらオペレーターに愚痴った。 ゲドに慰められた。ファナティックに白い目で見られた。 噂を聞きつけたワルキューレに酒をおごってもらい空が白けるまで愚痴を聞いてもらったこともあった。 しばらくしてなんとか立ち直ったが、娘の安否が気にならない日はなかった。 ある日アリーナの新人一覧を眺めていると一人のレイヴンが目についた。 『E-19 レジーナ』 娘の名前である。んな馬鹿な。きっとレイヴンネームが偶然一致しただけだ。 しかし実名でレイヴンをやっているものも少なくないのも事実である。 そしてあることに気づき彼は目を真円に迫るほど丸くする。 エンブレムが自分のものに酷似している。 たしか自分のエンブレムは絵にして家の壁に飾り、娘もそれを幾度となく見ていたはずである。 ならばそのエンブレムをどうにか思い出しながらアレンジしたという可能性は十分にある。 彼はこのレイヴンに、否、娘に会いたくなった。 会いたくて会いたくてたまらなくなった。 もう彼の中ではこのレイヴンは娘だと確定していた。 アリーナで試合後のレイヴンに会いに行った。 「レジーナを頼む」 バーでテキーラでも頼むかのように(母音一緒だしね)控室の前にいる人間にそう告げると、彼は控室の中に入っていき、すぐにでてきた。一人の女性を従えて。 娘だった。レジーナだった。 彼女は自分の顔を見るなり面喰っていたが、すぐに傍まで駆け寄ってきて、にこりと笑った。数年ぶりに見た娘の笑顔だった。 次の瞬間彼は床にあおむけに倒れていた。左頬が尋常じゃなく痛む。何だと思い首を上げると、右拳を振りきった愛娘がいた。 普通俺が黙って出て行った娘を殴るべきじゃないかと思ったが、すぐにどうでもよくなり、涙腺が崩壊した。 一日も心配しなかった日はなかった娘が今目の前で立派にレイヴンとして立っている。娘が無事に成長している。 もうそれだけで彼の相貌からは塩水がとめどなくあふれ出し、口から嗚咽まで出てきて、 最終的には控室の前、廊下のど真ん中でわんわん泣いていた。 「良かった……良かった……」 ずっとその言葉を繰り返しながら泣いていた。 娘は父親がレイヴンだったことは知らなかったらしい。まあ言ったことなかったし。 エンブレムもただの絵だとおもって真似ただけらしい。父親への尊敬の証だと思ったのに、パパちょっとショック。 さらにショックなことがあった。アリーナのロビーをぶらぶらしていたら、娘が知らない男と話していた。しかも楽しそうに笑いながら。 あとで訊いてみると友人だと言われた。アップルボーイというらしい。何がアップルだ。チェリーボーイに改名しろ若造が。 なんとなくムカついたので模擬戦を申し込んで叩きのめした。 その後娘に思いっきり尻を蹴り上げられて掘られたゲイのように絶叫したが後悔はしていない。 またある日アリーナのロビーをぶらついているとまたしても娘が違う男と話をしていた。楽しそうに。さも楽しそうに。 訊くと友人だと言う。×××××というらしい。よしパパ覚えた。 考えていることがばれたのか娘に言われた。 「どうせまた模擬戦挑むつもりなんだろうけど、親父多分負けるよ?」 ハハハ、何を言うんだマイドーター。君のお父さんはあんな青二才に負けるような男じゃないよ。 挑んだ。負けた。信じられないほどの差をつけられて負けた。中にロイヤルミストとかエースが入ってんじゃねえかってぐらい強かった。 しょげているといつの間にか目の前に娘がいた。廊下の真ん中で腕を組んで仁王立ちしている。目が合った。 ――ふっ。 鼻で笑われた。愛するマイドーターに鼻で笑われた。パパ立ち直れないかもしれない。 後ろから足音が聞こえた。振り返るとあの青二才だった。×××××だっけか。パパこいつ嫌い。 「レイヴン試験のとき、この人に助けられたんだよ。彼がいなかったらあたし今頃死んでたんだから。ほら、親父からもお礼言って!」 なんと娘の命の恩人だったか。それは失礼なことをした。私トルーパーという者でこのレジーナの父親なんです以後よろしくお願いします。 ほほ笑む青二才改め娘の命の恩人。手を差し出してきた。 「ああ、こちらこそよろしく。いい娘さんをお持ちですね。」 娘のこと褒められた!パパこいつ好き!丁寧に握手! 「……嫌味か?」 こらなんてこと言うんだマイドーター失礼だろう。 「いやぁ、本心だよレジーナ?」 ほら彼も本心だって言ってあれなんか今すげえ嫌味ったらしい顔してた気がするけどよく見えなかったまあきっと気のせいだパパの気のせいだ。 ある日娘がアリーナで負けた。娘は悔しそうだった。 チェリーボーイと命の恩人さんが慰めてた。その撫でる手をどけろ童貞林檎。 相手を模擬戦に呼び出して叩きのめした。いやあスカッとした。娘も喜んでいるだろう。 次の日娘に模擬戦を申し込まれた。尊敬する父親の技術を盗もうと言うんだねパパ喜んで協力するよマイドーター! なんかびっくりするほど叩きのめされた。爆風で視界が埋まって気がついたら負けてた。マイドーターつええ。 機体を降りると娘が近寄ってきた。おお握手かい抱擁かいマイドーター。 気がつくと天井を眺めていた。左頬いてえ。振りぬいた右拳から人差し指を出して娘が叫ぶ。 「余計なことすんなバカ親父!」 娘よ私は何を間違ったんだい。 アリーナのロビーにもどると娘が昨日自分が鉄拳制裁した相手に何やら謝っていた。 何をそんなに頭下げているんだ娘よ相手ももういいといった風じゃないかもうやめておけ戦士はそんなに頭を下げるもんじゃない。 娘がこっちに気づいた。ずかずかと歩み寄ってくる。目が逆三角。黒っぽい赤っぽいオーラが見える。わが娘ながら正直怖い。 ぐいと腕をつかまれ連れて行かれる。 「一緒に謝って!ほら!」 後頭部をつかまれ無理やり頭を下げさせられる。なんだ一体私が何をしたというのだ娘よ。
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/221.html
腕部ビーム・カノン ビーム兵器 解説 腕部内蔵式のメガ粒子砲。 ゲルググで確立した技術の流用により、ズゴックのものに比べ性能が強化され、かなり完成度の高い兵器といえる。 装備可能機体 ズゴックE LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 750 射程距離(m) 300 EN消費(%) リロード(秒) 開発費 MS開発 初期装備MS ズゴックE 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 ズゴックの主兵装であるクローバイスビームの強化版。 クローバイスビーム同様、バイス・クローを構えが近くどちらを構えているか気取られにくい。 威力も向上しており、ビーム防御を軽視しがちな連邦軍の裏をかいて大ダメージを与えられる。 ただ、格闘機であるズゴックEの射撃補正は高くないので、過信し過ぎないように。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/290.html
腕部グレネード・ランチャー 射撃武器 タイプ1 解説 腕部予備ジェネレーターを排除した余剰スペースに新たに内蔵された小型の連射式グレネード・ランチャー。 威力はそれほど高くないが、敵への牽制や、対地掃討に効果を発揮する。 陸戦型ゲルググ 陸戦型ゲルググ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 300 315 330 射程距離(m) 400 400 400 弾数 6 6 6 リロード(秒) 考察 照準補正 有り 怯み 無し 左腕に搭載されたグレネードランチャーで、性質的にはビッグガンに近く被弾しても怯みは発生しない。 ただ、こちらは歩きながら発射できるのが利点。 距離によってはGG用試作ビーム・ライフルからの連携も成立する。 ちなみに左腕に搭載している関係で、この武器を選択している際はシールドを構えない点に注意。 2012/10/25のアップデートにより、射程が伸びた。 2013/01/31のアップデートにより、射程が伸びた。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yanoroa_souko/pages/22.html
画像 護腕 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3526.html
→include/腕部バルカン砲 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え命中しやすいバルカン砲。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 157 - - - - - - 弾数 60 63 - - - - - - 発射間隔 514発/分 リロード時間 13秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 300m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 7%(15HIT) DPS 1285 1345 - - - - - - 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 移動撃ち可 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 365 必要階級 中尉15 必要DP 198400 装備可能機体 強襲機: 汎用機:メッサーラ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:メッサーラ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/09/30:新規追加抽選配給に Lv2追加 2023/05/04:DP交換窓口に Lv2追加 2023/09/28:性能調整射程上昇250m → 300m 連射速度上昇360発/分 → 514発/分 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-09-30 23 39 24) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/370.html
ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に追加装備可能な連装式のミサイルランチャー。 近接時の補助兵器で、射程も長くなく威力もそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 300m 弾数 3 発射間隔 180発/毎分 リロード速度 3秒 切替時間 0.5秒 DPS 1500 1575 1650 1875 1950 2025 備考 移動射撃可, 1秒で打切り 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ゲルググ・キャノン 備考 アップデート履歴 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 テステテステス - 名無しさん 2013-10-05 14 14 51 test - 名無しさん 2013-06-27 09 02 53 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲